青柳 翔破 / aoyagi shouha
<ジャンル> イラスト
ゲームにおけるメインビジュアルやイベントCGなどの作成を行いました。
それらを作るために世界観やキャラクターデザイン等も行いました。
「どうやったら世界観に引き込めるのか」というところが課題ですね。
作品紹介
メインビジュアル
ゲームのメインビジュアルです。雰囲気をこの一枚で伝えられるよう考えながら作成しました。
イラスト
物語の一部を切り出すもの、全体的な雰囲気ではなく一部の部分を切り出すため表現を極端にしました。
キャラクターデザイン
主要人物3人のデザインを作成しました。
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